MU Very Hard EN PT ES Lista de espera

Muy pronto

Nadie se queda full.

Mil quinientos niveles. Ningún atajo. Baja por la página: este es el camino, y el contador de al lado eres tú.

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Lo que aquí no existe

Un servidor se define por lo que rechaza.

Elige quién sufre

Cinco clases clásicas, libres desde el nivel 1. Summoner y Rage Fighter no entran.

Dark Wizard

Mago a distancia con magia de área devastadora y defensas frágiles.

Evolución: Dark Wizard → Soul Master → Grand Master

Dark Knight

Guerrero cuerpo a cuerpo de primera línea: armadura pesada, golpes fuertes y la mayor vida.

Evolución: Dark Knight → Blade Knight → Blade Master

Fairy Elf

Arquera y apoyo. Cura y potencia al grupo y dispara a distancia.

Evolución: Fairy Elf → Muse Elf → High Elf

Magic Gladiator

Híbrido de espada y hechizos, rápido y versátil.

Evolución: Magic Gladiator → Duel Master

Dark Lord

Comandante con un Dark Horse y un Dark Raven. Fuerte con un grupo detrás.

Evolución: Dark Lord → Lord Emperor

El inicio

Cinco franjas de 300 niveles. Cada una tiene sus propios mapas, equipo y monstruos, y cada una cuesta más que la anterior.

Franja 1 · 1 – 300

El aprendizaje

Lorencia, Noria, Devias y el Dungeon enseñan lo básico. Parece fácil, y es el tramo más corto.

77
horas
31.000
muertes
×1
poder de los monstruos
169
ítems en el tier

Mapas: Ciudades, Dungeon, Lost Tower, Atlans, Tarkan 130, Aida 130, Icarus 160

Sets: Leather, Pad, Vine, Bronze, Silk, Bone, Scale, Wind, Plate, Dragon

Invasión dorada: Golden Goblin · Golden Budge Dragon

Franja 2 · 301 – 600

El primer muro

Las cuentas cambian. Crywolf y Karutan exigen equipo de verdad, y los ítems de tier 2 ya piden un nivel mínimo.

291
horas
116.000
muertes
×2
poder de los monstruos
97
ítems en el tier

Mapas: Crywolf 301, Karutan 1 350, Kalima 4 500

Sets: Sacred, Ashcrow, Eclipse, Iris, Storm Crow, Black Dragon, Divine

Invasión dorada: Golden Titan · Golden Soldier

Franja 3 · 601 – 900

Las ruinas

Kanturu abre sus puertas. Aquí muchos descubren que comerciar paga mejor que cazar.

544
horas
217.000
muertes
×3
poder de los monstruos
43
ítems en el tier

Mapas: Kanturu Ruins 600, Karutan 2 650, Kanturu Relics 800, Swamp of Calmness 850, Kalima 6 900

Sets: Piercing, Glorious, Valiant, Thunder Hawk, Red Spirit, Lilium

Invasión dorada: Golden Dragon

Franja 4 · 901 – 1200

La tierra en llamas

Vulcanus y Raklion. 819 horas solo en esta franja, y los monstruos golpean cuatro veces más fuerte.

819
horas
328.000
muertes
×4
poder de los monstruos
20
ítems en el tier

Mapas: Vulcanus 950, Raklion 1000, Kanturu Refinery (evento, 800+)

Sets: Aura, Dark Soul, Great Dragon, Hurricane

Invasión dorada: Golden Lizard King · Golden Vepar

Franja 5 · 1201 – 1500

El final

Kalima 7, Land of Trials y Selupan. Pocos llegan. Todos conocen a los que lo logran.

1.112
horas
445.000
muertes
×5
poder de los monstruos
44
ítems en el tier

Mapas: Kalima 7 1200, Land of Trials 1250 (Erohim), Raklion Boss (Selupan)

Sets: Dragon Knight, Phoenix Soul, Sylphid Ray, Venom Mist, Sunlight, Volcano

Invasión dorada: Golden Tantallos · Golden Wheel

Lo que cuesta el camino

Estimado en unas 400 muertes por hora. Se medirá con jugadores reales y se ajustará si hace falta.

2.800horas hasta el 15001,1 mimuertes en total
1 – 30077 h
301 – 600291 h
601 – 900544 h
901 – 1200819 h
1201 – 15001.112 h
  • 24meses a 4 horas al día, solo cazando
  • 22meses para un jugador regular, con dos eventos al día
  • 7meses para quien hace todos los eventos, todo el día

Siempre empieza algo

Un evento abre cada 30 minutos, nunca dos a la vez. El reloj de abajo sigue la hora del servidor y muestra tu hora local.

Blood Castle

Horas pares

Ocho niveles. Se entra con una Cloak of Invisibility, hecha en la Chaos Machine. El ganador se lleva una Jewel of Chaos, y entregar el ítem al Archangel paga una Box of Kundun de tu tier. XP × 7.

Devil Square

Horas impares

Siete niveles, con premio según la posición. Se entra con una Devil’s Invitation, hecha en la Chaos Machine. El 1.er puesto se lleva una Box of Kundun de tu tier. XP × 7.

Chaos Castle

Cada hora a los :30

El último en pie. Se entra con una Armor of Guardsman más una tarifa en Zen. 90% de probabilidad de jewel y hasta 70% de ancient: el único evento que paga equipo.

La forja

Cuatro recetas nuevas en la Chaos Machine. Ninguna es gratis salvo la última, y todo el servidor se entera cuando aciertas.

Ruleta de opciones

Vuelve a sortear las opciones excellent de un ítem o de unas alas. Nunca repite una opción que ya tenía.

5 Jewel of Creation · 1 Jewel of Chaos

Costo: 1.000.000 Zen · Probabilidad: 100%

Ruleta con bloqueo

La misma ruleta, pero la primera opción se queda. Para cuando ya tienes una buena.

5 Jewel of Creation · 5 Jewel of Guardian · 1 Jewel of Chaos

Costo: 5.000.000 Zen · Probabilidad: 100%

Añadir Luck

Añade Luck a un ítem que no la tiene. Si falla, pierdes las jewels y el Zen; el ítem vuelve entero.

5 Creation · 5 Harmony · 5 Bless · 5 Soul · 1 Chaos

Costo: 10.000.000 Zen · Probabilidad: 50%

Reciclaje

Hasta 32 piezas se convierten en premios: una Box of Luck o una jewel. Lo que sobra se convierte en Rena.

Costo: gratis · Probabilidad: no se pierde nada

Lo que cae al suelo

El Zen es la moneda. Las jewels son raras. Los ítems excellent están cerca de la leyenda, y por eso valen algo.

Invasión dorada

Cada 4 horas, durante 30 minutos, monstruos dorados invaden y cada uno suelta una Box of Kundun de su tier: 20% de ítem excellent, 80% de ítem normal +6. Es la principal fuente de ítems excellent.

Golden Archer

En Lorencia. Diez Renas se convierten en una Box of Luck o en una jewel. La Rena cae en Blood Castle, con 1%.

Los que esperan al final

Barras de vida a escala real.

Kundun

Kalima 7700.000 vida

Nightmare

Kanturu6.000.000 vida

Erohim

Land of Trials15.000.000 vida

Selupan

Raklion28.800.000 vida

Selupan es una raid de guild: un grupo de 5 en nivel 1500 tarda cerca de una hora y media.

Todo es PvP

Todos los canales son PvP. Un 1500 tiene casi cuatro veces los puntos de un 400, así que cada franja tiene su canal, más el General para quien lo quiere todo.

  • General1 – 1500
  • Franja 11 – 300
  • Franja 2301 – 600
  • Franja 3601 – 900
  • Franja 4901 – 1200
  • Franja 51201 – 1500

Fuera de tu franja, vuelves a la selección de servidor segundos después de entrar. El escudo (SD) se reequilibró para que los combates de nivel alto no se decidan solo por él.

El juego limpio es una regla del servidor

Nunca se confía en el cliente. Atacamos nuestro propio servidor con robots antes de abrir, y cerramos lo que cedió.

Sin dupes

Los intercambios se anulan si alguien toca los ítems, y se rechaza soltar o recoger con un intercambio abierto.

Sin teletransportes

Los paquetes de movimiento falsificados están desactivados, y se vigila la velocidad de movimiento y de ataque.

Alcance real

El servidor rechaza los golpes y las skills de área fuera de alcance.

Cuentas seguras

Contraseñas con BCrypt y bloqueo por intentos en el inicio de sesión y en el baúl.

Antes de entrar

¿Cuánto se tarda en llegar al 1500?

Unas 2.800 horas de caza. Con eventos, un jugador regular tarda cerca de 22 meses. Ese es el punto.

¿Puedo jugar solo?

Sí. En grupo, cada miembro gana XP según su nivel, con un 5% de bonus por miembro extra, y el servidor se asegura de que nunca sea peor que cazar solo.

¿Con qué clase puedo empezar?

Con cualquiera de las cinco, desde el nivel 1. Magic Gladiator y Dark Lord no necesitan otro personaje.

¿En qué corre?

En Windows. Un instalador pequeño descarga el juego y se actualiza solo.

Preguntas frecuentes sobre nuestro servidor de MU Online sin reset

Nivel 1

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