O que é o MU Very Hard?
O MU Very Hard é um servidor privado de MU Online sem reset, com nível máximo 1500. A base é a Season 6 Episódio 3, com ritmo duro de Season 1: item raro vale muito, o Zen importa e chegar ao topo leva mais de um ano.
Respostas curtas e diretas sobre o MU Very Hard, um servidor privado de MU Online sem reset e com nível máximo 1500.
O MU Very Hard é um servidor privado de MU Online sem reset, com nível máximo 1500. A base é a Season 6 Episódio 3, com ritmo duro de Season 1: item raro vale muito, o Zen importa e chegar ao topo leva mais de um ano.
Não. É um servidor privado feito por fãs, sem ligação com a Webzen, a empresa dona do MU Online. Contas, personagens e itens dos servidores oficiais não valem aqui.
MU Online é um MMORPG de fantasia sombria lançado pela Webzen em 2001, conhecido pelas caçadas em grupo, pelos itens excelentes e pelos eventos como Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle.
Em um servidor sem reset, o personagem nunca volta ao nível 1 para ganhar pontos. Aqui você sobe do nível 1 ao 1500 uma única vez, e cada nível ganho fica ganho. Em servidores com reset, o jogador repete a subida várias vezes.
Com reset, você volta a um nível baixo em troca de pontos extras e sobe de novo, várias vezes. Sem reset (non-reset), existe uma subida só. O MU Very Hard é non-reset: os pontos vêm só dos níveis, 5 por nível para todas as classes.
A base é a Season 6 Episódio 3, mas o conteúdo é reduzido de propósito. Master Level, Socket System, Summoner, Rage Fighter e Illusion Temple estão desligados, para manter o clima de poucos sistemas da Season 1.
O servidor ainda não abriu. Entre na lista de espera com seu e-mail e avisamos quando o nível 1 for liberado. Na abertura, o caminho é criar a conta, baixar o launcher para Windows e escolher uma das cinco classes.
Ainda não há data de abertura anunciada. O servidor está nos últimos testes, e quem entrar na lista de espera recebe o aviso por e-mail.
Sim, o MU Very Hard é gratuito: criar conta, baixar e jogar não têm custo. A loja vende apenas espaço extra: baú e inventário, sem efeito na força do personagem.
Não. A loja vende apenas espaço extra de baú e de inventário: joias, Box of Kundun e equipamentos não estão à venda. Os itens fortes vêm de drops, eventos e trocas entre jogadores.
O jogo roda no Windows, com launcher e atualização automática. Não há versão para celular, e a versão para navegador não está disponível.
O jogo tem cerca de 850 MB. Depois da primeira instalação, o launcher baixa só os arquivos que mudaram a cada atualização.
O launcher oferece português, inglês e espanhol para a interface do jogo. O site está em português e inglês. Algumas mensagens do servidor ainda não estão traduzidas para todos os idiomas.
O nível máximo é 1500. Não existe reset nem Master Level depois disso: o 1500 é o fim da estrada.
São cerca de 2.800 horas de caça, ou 24 meses a 4 horas por dia. Com dois eventos por dia, um jogador comum leva uns 22 meses; quem faz todos os eventos, uns 7. São estimativas e serão ajustadas com jogadores reais.
Todas as classes ganham 5 pontos por nível, inclusive Magic Gladiator e Dark Lord, que no MU original ganham 7. Como aqui todo mundo faz a jornada inteira, essa vantagem foi retirada.
A XP não é um multiplicador alto: o servidor usa uma curva própria, feita para durar mais de um ano. Blood Castle e Devil Square pagam XP × 7, por isso os eventos pesam tanto na subida.
Sim. Caçar sozinho funciona, e em party cada membro recebe XP proporcional ao nível, com 5% de bônus por membro extra. O servidor completa a XP para que a party nunca renda menos que caçar sozinho.
O MU Helper existe e funciona até o nível 1500, com custo em Zen que sobe com o tempo de uso contínuo. O level offline (/offlevel) está desligado: quem sobe é quem joga.
São cinco classes clássicas: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator e Dark Lord, todas livres desde o nível 1. Summoner e Rage Fighter não existem neste servidor.
Dark Knight é a escolha mais segura: tem a maior vida e luta na linha de frente. Dark Wizard troca defesa por magia de área à distância, e Fairy Elf é a melhor para quem gosta de apoiar a party com cura e reforços.
Não. Magic Gladiator e Dark Lord ficam liberados para toda conta desde o início e começam no nível 1, como as outras classes.
A segunda classe vem com a Sevina the Priestess a partir do nível 150, e a terceira com o Priest Devin a partir do 380. Os itens de evolução vêm da cadeia de quests do Elf Soldier e não são vendidos em loja.
Os principais são Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle, além das invasões, como a dourada. A cada 30 minutos começa um evento, e nunca dois ao mesmo tempo.
Em UTC, a Blood Castle abre nas horas pares, a Devil Square nas horas ímpares e o Chaos Castle toda hora aos 30 minutos. A página inicial mostra a contagem regressiva na sua hora local.
A entrada é com Cloak of Invisibility, feito na Chaos Machine com Scroll of Archangel e Blood Bone. Esses materiais caem a 1% em qualquer mapa.
A entrada é com Devil’s Invitation, feito na Chaos Machine com Devil’s Eye e Devil’s Key. Esses materiais caem a 1% em qualquer mapa.
A entrada é com Armor of Guardsman, vendida pelas taberneiras por 10 mil de Zen, mais uma taxa em Zen por nível do evento. Só o vencedor, vivo, recebe o prêmio.
A principal fonte é a invasão dourada: a cada 4 horas, por 30 minutos, monstros dourados soltam Box of Kundun, com 20% de chance de item excelente. Um monstro comum solta excelente a apenas 0,005%.
Não. Item excelente tem no máximo 2 opções excelentes, tanto no drop quanto na Chaos Machine. A roleta troca as opções, mas não passa desse limite.
Item comum e Zen têm 30% cada, material de convite 1%, Box of Luck 0,1%, joia 0,03% e item excelente 0,005%. Por isso joia e excelente valem tanto.
Ela mantém as receitas clássicas e ganhou quatro novas: roleta de opções, roleta com trava, colocar Luck e reciclagem. A reciclagem transforma até 32 peças em prêmios, de graça.
Rena cai nas Blood Castle, a 1%, e também vem da sobra da reciclagem. Dez Renas entregues ao Golden Archer, em Lorencia, viram uma Box of Luck ou uma joia.
O Zen é a moeda. Lojas de NPC vendem só consumíveis, então equipamento e joias circulam entre jogadores, por troca ou loja pessoal.
Sim, todos os canais são PvP. Existe um canal por faixa de nível, de 300 em 300, e o canal Geral, de 1 a 1500, onde vale tudo.
No canal Geral, sim. Nos canais por faixa, não: fora da sua faixa, você volta à seleção de servidor poucos segundos depois de entrar, o que mantém as lutas equilibradas.
Kundun em Kalima 7, Nightmare, Erohim na Land of Trials e Selupan em Raklion. O Selupan tem 28,8 milhões de vida e é raid de guild: uma party de 5 no nível 1500 leva cerca de uma hora e meia.
Sim. Testamos o servidor com robôs de ataque e fechamos duplicação de item, teleporte por pacote, golpes fora do alcance e overflow de Zen na troca. Velocidade de andar e de atacar também é vigiada.
As senhas ficam em BCrypt, não em texto puro. Tentativas erradas no login e no baú também travam a conta temporariamente, o que dificulta ataques de força bruta.
O launcher confere a assinatura digital do pacote e o hash de cada arquivo antes de usar. Baixe sempre pelo muveryhard.com e nunca passe sua senha para quem pedir em nome da equipe.
Quer os números completos? Veja o guia do jogador.
Atualizado em 30/10/2026. Os valores podem mudar conforme o servidor é ajustado.