Guía
Mapas y jefes
Qué mapas abren en cada nivel. Cuanto más fuerte la franja, más duro golpean los monstruos y más vida tienen.
| Franja | Niveles | Mapas (nivel de entrada) | Fuerza de los monstruos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 300 | Ciudades, Dungeon, Lost Tower, Atlans, Tarkan 130, Aida 130, Icarus 160 | ×1 |
| 2 | 301 – 600 | Crywolf 301, Karutan 1 350, Kalima 4 500 | ×2 |
| 3 | 601 – 900 | Kanturu Ruins 600, Karutan 2 650, Kanturu Relics 800, Swamp of Calmness 850, Kalima 6 900 | ×3 |
| 4 | 901 – 1200 | Vulcanus 950, Raklion 1000, Kanturu Refinery (evento, 800+) | ×4 |
| 5 | 1201 – 1500 | Kalima 7 1200, Land of Trials 1250 (Erohim), Raklion Boss (Selupan) | ×5 |
Precios de warp
Los warps (tecla M, o /move) cuestan Zen. Los mapas más nuevos tienen precios fijos:
| A | Zen |
|---|---|
| Niveles 350 | 22.000 |
| Niveles 650 | 38.000 |
| Niveles 850 | 55.000 |
| Niveles 950 | 70.000 |
| Niveles 1250 | 90.000 |
Grandes jefes
| Jefe | Vida |
|---|---|
| Kundun (Kalima 7) | 700.000 |
| Nightmare | 6.000.000 |
| Erohim (Land of Trials) | 15.000.000 |
| Selupan (Raklion) | 28.800.000 |
Selupan es una raid de guild: un grupo de 5 en nivel 1500 necesita cerca de una hora y media.
Revisado el 29 oct 2026. Los valores pueden cambiar a medida que se ajusta el servidor; las reglas vigentes siempre prevalecen.