MU Very Hard EN PT ES Lista de espera
Guía

Progresión y XP

Un camino largo y sin atajos. El nivel 1500 es el final: no hay resets ni Master Level.

Lo básico

El camino hasta el 1500

Estimaciones a unas 400 muertes por hora. Se medirán con jugadores reales y se ajustarán si hace falta.

FranjaNivelesMuertes (aprox.)Horas (aprox.)
11 – 30031.00077
2301 – 600116.000291
3601 – 900217.000544
4901 – 1200328.000819
51201 – 1500445.0001.112
Total1,1 millones de muertes · unas 2.800 horas

Eso son más o menos 24 meses a 4 horas al día. Un año o más hasta la cima es la identidad del servidor, y pocos jugadores llegarán.

Eventos y XP

Blood Castle y Devil Square pagan XP × 7. Un jugador regular que hace un par de eventos al día llega al 1500 en unos 22 meses; quien hace todos los eventos, todo el día, en unos 7. Los eventos son entre el 39% y el 56% del XP diario de un jugador regular.

Grupo

En grupo, cada miembro recibe XP en proporción a su nivel, con un 5% de bonus por cada miembro extra. El servidor completa el XP para que cazar en grupo nunca sea peor que cazar solo.

Canales y PvP

Hay un canal General (1 a 1500) y un canal por franja de nivel. Todos los canales son PvP. Fuera de tu franja te devuelven a la selección de servidor unos segundos después de entrar.

#Niveles
General1 – 1500
Franja 11 – 300
Franja 2301 – 600
Franja 3601 – 900
Franja 4901 – 1200
Franja 51201 – 1500

Un nivel 1500 tiene casi cuatro veces los puntos de un nivel 400, así que las franjas mantienen los combates justos. El escudo (SD) se reequilibró para que los combates de nivel alto no se decidan solo por el escudo.

Revisado el 29 oct 2026. Los valores pueden cambiar a medida que se ajusta el servidor; las reglas vigentes siempre prevalecen.