MU Very Hard EN PT Lista de espera
Guia

Progressão e XP

Uma estrada longa e sem atalhos. O nível 1500 é o fim: não existe reset nem Master Level.

O básico

A estrada até o 1500

Estimativas com cerca de 400 kills por hora. Vão ser medidas com jogadores de verdade e ajustadas se preciso.

FaixaNíveisKills (aprox.)Horas (aprox.)
11 – 30031.00077
2301 – 600116.000291
3601 – 900217.000544
4901 – 1200328.000819
51201 – 1500445.0001.112
Total1,1 milhão de kills · cerca de 2.800 horas

São uns 24 meses a 4 horas por dia. Um ano ou mais até o topo é a identidade do servidor, e poucos vão chegar lá.

Eventos e XP

Blood Castle e Devil Square pagam XP × 7. Um jogador comum, com uns dois eventos por dia, chega ao 1500 em uns 22 meses; quem faz todos os eventos, o dia todo, em uns 7. Os eventos são entre 39% e 56% da XP do dia de um jogador comum.

Party

Em party, cada membro recebe XP proporcional ao seu nível, com 5% de bônus por membro extra. O servidor completa a XP para que caçar em party nunca seja pior do que caçar sozinho.

Canais e PvP

Há um canal Geral (1 a 1500) e um canal por faixa de nível. Todos os canais são PvP. Fora da sua faixa, você volta para a seleção de servidor poucos segundos depois de entrar.

#Níveis
Geral1 – 1500
Faixa 11 – 300
Faixa 2301 – 600
Faixa 3601 – 900
Faixa 4901 – 1200
Faixa 51201 – 1500

Um 1500 tem quase quatro vezes os pontos de um 400, então as faixas mantêm as lutas justas. O escudo (SD) foi reequilibrado para que a briga em nível alto não seja decidida só por ele.

Revisado em 29/10/2026. Os valores podem mudar conforme o servidor é ajustado; valem sempre as regras em vigor.